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Persistant Studios devient partenaire du centre de recherche CDRIN

Persistant Studios, société à l’origine de la solution middleware PopcornFX, a signé un partenariat avec le Centre de recherche et développement d'imagerie digitale (CDRIN), spécialisé en capture de mouvements et réalités virtuelle et augmentée. Basé sur l'optimisation des chaînes de production (prévisualisation, capture de performance, effets visuels, VR/AR/MR, FX temps réel), ce partenariat vise à offrir à l'industrie du divertissement un plus haut niveau d'efficacité et de qualité pour la production de jeux, films et expériences XR.
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Persistant Studios a lancé PopcornFX en 2005. Cette solution d’effets de particules 3D en temps réel pour jeux vidéo, productions de films et projets VR/AR/MR, est leader des éditeurs d’effets spéciaux, à la fois multiplateforme et compatible avec tous types de moteurs de rendus. Elle est actuellement utilisée dans une grande variété de productions de jeux vidéo, mais aussi en prévisualisation sur plateau et capture de mouvements avec production d´effets en temps réel. Elle propose, en outre, du développement d´expériences XR sur mesure : Sony Playstation/VR Worlds, Arte/Notes on Blindness, Crowfall/ArtCraft, FlatOut 4/Strategy First, WRC7/Kylotonn, BigBen Interactive…

Afin de répondre aux exigences croissantes des productions de jeux, films et VR, Persistant Studios offre des prestations de conseil et d´accompagnement sur la création d´effets spéciaux, d’externalisation de productions d´effets visuels, des services support et d´intégration sur tous types de chaînes de production, mais aussi des formations et des classes de maîtres pour stimuler la créativité des équipes et améliorer leurs performances. Parallèlement, le studio est équipé pour développer tous types de projets VR/AR/MR et applications mobiles.

Ses chefs de projets, programmeurs, artistes VFX, artistes techniques FX… sont polyvalents et utilisent les outils nécessaires pour produire les meilleurs effets visuels, en particulier des packages FX prêts à être intégrés dans n’importe quel pipeline de production. La société est implantée à Paris, Montréal et Los Angeles.

 

Associé au Cégep de Matane dans le Bas-Saint-Laurent (Canada) et doté d’un studio de capture de mouvement unique au Québec, le tout nouveau CDRIN effectue, lui, de la recherche et du transfert technologique auprès de petites, moyennes et grandes entreprises dans le domaine de l’imagerie numérique, notamment en capture de mouvements et en réalité augmentée. Il répond également aux besoins de développement des compétences et de perfectionnement de la main-d’œuvre de ce secteur en constante évolution.

Le centre possède un éventail très large d´expertises, telles que : capture de mouvements, animation 2D et 3D, effets spéciaux (VFX), jeux vidéo, applications mobiles, numérisation 3D, réalités virtuelle et augmentée, technologies numériques pour le tourisme, imagerie documentaire et métadonnées, programmation de moteurs de jeux et technologies numériques en réadaptation physique et mentale.