La VR fait son entrée à la Mostra de Venise

C’est une première, le Festival international du film de Venise, qui se tient jusqu’au 9 septembre (74e édition), intègre cette année une section consacrée à la Réalité virtuelle (VR). Deux fictions françaises en compétition utilisent la solution 3D audio d’Aspic Technologies dont l’équipe de passionnés est basée à La Plaine Images, cluster des industries créatives de Roubaix.
ASPIC.jpeg

Publié le 07/09/2017

ASPIC.jpeg

 

Proxima de Mathieu Pradat et Alteration de Jérôme Blanquet sont des expériences à 360° dont le scénario se déroule comme dans un film conventionnel, mais où le spectateur dispose à tout moment de la liberté de porter son regard où il le souhaite.

Pour relever le défi de la VR, Okio Studio, producteur d’Alteration, a fait appel à Saint Georges Studio et Facebook, au travers de son laboratoire d’intelligence artificielle, afin de créer des effets visuels inédits. « Le travail mené par l’ensemble de l’équipe, dont Saint Georges, Schmooze, et Aspic Technologies a grandement joué sur les distinctions obtenues », explique Jérôme Blanquet.

Aspic Technologies a apporté sa solution complète de mixage et rendu sonore 3D Cinematic VR. Laquelle a permis au mixeur son, Thomas Rouvillain, de spatialiser les sources sonores en conservant ses outils habituels. Cette suite logicielle permet une visualisation et un rendu sonore temps réel que le réalisateur peut valider immédiatement dans le casque de réalité virtuelle. « Nous avons voulu créer un outil pour la VR que les mixeurs son puissent utiliser aisément car il s’intègre dans leur environnement de travail », souligne Marc Muller, président d’Aspic Technologies.

Au-delà de ces outils indispensables au mixage, Aspic Technologies a également intégré ses algorithmes de rendu dans l’application Alteration, disponible pour les casques Oculus Rift et Samsung Gear VR. « Ils permettent de combiner des sources ambisoniques avec des objets audio pour une spatialisation précise et quelques interactions innovantes telles que l’Aspic MixFocus », précise Quentin George, directeur technique d’Aspic. Cette dernière fonction a été jugée « extrêmement intéressante » par Jérôme Blanquet pour créer une immersion spatiale onirique dans certaines scènes clés de son film.

 

Alteration, qui a obtenu le prix du « best narrative design » au festival du film Tribeca de New York, est disponible sur l’Oculus Store pour Samsung Gear VR et Oculus Rift.

Articles connexes

SATIS 2026: votre portrait fera la “Une” de Mediakwest avec IVORY !

Votre portrait, votre nom et une citation sur mesure dans une vidéo aux couleurs de Mediakwest : les 4 et...
Mediakwest et Ivory proposent une expérience de personnalisation vidéo au SATIS 2026, avec une Une imprimée à récupérer sur le stand E10, Dock Eiffel.

28 octobre 2026

80 ans du CNC : faut-il toujours courir après la prochaine révolution technologique ?

Célèbre-t-on 80 ans en regardant dans le rétroviseur ou en essayant de deviner ce qui arrive dans le virage suivant...
Sur la scène de la Cinémathèque française : Alain Le Diberder, expert des médias et des technologies numériques, et Laurence Allard, maîtresse de conférences en sciences de la communication à l’IRCAV-Sorbonne Nouvelle et à l’ObsIA/Université de Lille-Fasest © Denica Tacheva

28 octobre 2026

Eden. acquiert Via Storia et poursuit sa diversification dans l’audiovisuel

À l'occasion de son vingtième anniversaire, Eden. annonce l'acquisition de Via Storia. L'entreprise poursuit ainsi sa stratégie de croissance externe,...

27 octobre 2026

Tournage, IA et production live sur deux stands pour Sony sur le SATIS 2026

Au SATIS 2026, Sony déploiera ses nouveautés sur deux espaces : le stand C2 pour ses caméras, son audio et...
Sur le SATIS 2026, Sony a prévu de présenter une série de nouveautés : FX5, PTZ IA, DWX Gen4 et un van avec Hawk-Eye

27 octobre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

510 heures de direct, 10 caméras et une régie automatisée au cœur de la forêt
ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide